A escada por componente calcula espelhos e patamares a partir dos níveis. O segredo é configurar as propriedades antes de desenhar o primeiro lance.
O exemplo abaixo usa dois lances retos com patamar automático.
Passo a passo
1
Abra a ferramenta Stair
Na guia Architecture, clique em Stair. Escolha o tipo de escada e confirme a largura prevista no projeto.

2
Defina Base Level e Top Level
Na paleta Properties, escolha o nível de origem e o nível de chegada. O Revit calcula a altura total e o número necessário de espelhos.

3
Desenhe o primeiro lance
Use Run > Straight e clique o início e o fim do lance. Observe o contador de risers created/remaining.

4
Desenhe o segundo lance
Inicie o segundo lance alinhado ao primeiro. Quando há conexão correta, o Revit cria o patamar automático.

5
Finalize e confira em 3D
Clique no visto verde. Abra uma vista 3D ou corte e verifique chegada, guarda-corpo, pé-direito e interferências.

Sequência resumida
ArchitectureStairBase/Top LevelRunFinish
Quando o patamar não aparece
Os lances precisam estar na mesma edição de escada e próximos o suficiente para que o Revit reconheça a conexão. Confira direção, alinhamento e largura. Se o patamar automático não atende, use a ferramenta Landing dentro do modo de edição.
Para uma escada com geometria especial, use Stair by Sketch ou edite limites e linhas de espelho com cuidado. Sempre confira a solução em corte e 3D.
Como conferir que funcionou
Não confie apenas na aparência da tela
Faça uma verificação objetiva antes de seguir: Base Level correto, Top Level correto, Largura do lance definida. Salve uma cópia, feche e reabra o arquivo quando a mudança afetar configuração, instalação ou recuperação. Em tarefa de desenho, meça um elemento conhecido e gere um preview de controle. Essa checagem curta evita descobrir o erro somente na impressão, na revisão ou perto da entrega.
Erros comuns e como corrigir
Risers remaining não zera
A altura entre níveis ou o número de espelhos não fecha com a configuração atual.
Lance termina abaixo do piso
Revise Top Level e Top Offset.
Patamar não é criado
Lances não estão conectados, alinhados ou pertencem a escadas diferentes.
Guarda-corpo aparece do lado errado
Edite o railing associado ou troque o lado nas propriedades.
Checklist antes de concluir
01
Base Level correto
02
Top Level correto
03
Largura do lance definida
04
Espelhos restantes zerados
05
Patamar conectado
06
Conferência em corte e 3D
Perguntas frequentes
Onde fica o comando de escada?
Architecture > Stair.
Como definir a altura da escada?
Use Base Level, Top Level e offsets nas propriedades.
Por que sobram espelhos?
O lance desenhado ainda não alcançou o número calculado para a altura entre níveis.
Como criar patamar?
Dois lances conectados podem gerar patamar automático; também existe a ferramenta Landing.
Devo conferir só em planta?
Não. Sempre revise em corte e 3D para pé-direito, chegada e interferências.
Fontes e verificação
Conteúdo revisado em 25/07/2026. Interfaces, normas e requisitos podem mudar; confirme a fonte oficial indicada antes de publicar ou executar.



